界面模块介绍

Unitor的界面使用传统桌面端软件的设计风格,整个界面划分为标题栏、菜单栏、工具栏、场景窗口、工程窗口、监测窗口及控制台窗口:

界面划分

当进行标定时,又分为场景窗口、视频窗口及特征点标定窗口。

现有的工作模式分为正常模式、特征标定模式与手工标定模式三种。

正常模式下主要为构建三维场景,包括添加三维场景数据、漫游三维场景及添加监控等功能。

特征标定模式下,当选定某个监控后,将三维场景调整至与监控相似视角,通过拾取视频与三维场景对应的特征点来计算监控的内参和外参,从而标定视频,让监控视频更好的与三维场景进行融合,此种标定方法适用于三维数据与监控视频特征清晰,环境匹配的区域,如十字路口,广场等区域。当三维数据不准确,监控内容与三维数据不匹配,无法准确找出对应特征点时,在此种情况下,可使用手工标定模式。

手工标定模式下,可手动调整三维场景主相机的位置以及视频投影的大小,使得视频在屏幕的投影与场景在屏幕的投影重合,此时可以认为监控与场景的主相机处于同一位置,再通过比较视频与屏幕的 大小计算监控的张角,算出了监控参数,使监控与场景进行融合。

由于监控角度,监控摄像头焦距等原因,监控视频拍摄的内容与三维场景展示的内容存在差异,通过特征标点标定能够尽量的将监控内容还原在三维场景中,因此在环境特征比较明显时,尽量以特征点进行标定。

工程窗口

工程窗口

在工程窗口中,如上图所示,第一个Item表示工程名(图中工程名为"测试1")。在每个工程中,默认会创建了一个仓库文件夹。而在仓库文件夹下又默认创建了4个文件夹:幕布、特征点、场景及视频。

幕布目录是存放标定好的监控的幕布数据。

特征点目录是存放关于特征点的数据,下次打开相应标定的标定界面则会复原上次标定好的特征点。

场景目录则是存放已保存的场景文件。

而视频目录则是存放用于标定的视频。

层次窗口

层次窗口

层次窗口用于展示场景文件的层次结构。如上图所示,首个Item表示场景名(Scene0)。场景下面会默认创建图层组和对象组。

图层组下用于存放进行标定的三维数据,可添加倾斜摄影数据(smeshs),人工模型数据(c3ss),影像(切割)数据,数字高程(切割)数据。

对象组下用于存放创建,保存的监控及空对象。

这两个组可改名但不可删除。

监视窗口

监视窗口

监视窗口主要用于展示当前被选中对象的某些属性。

如果此对象为数据图层,则在监视窗口会显示数据图层的图层名、图层类型、图层地址及metadata地址。

如果此对象为空对象,则监视窗口会相应显示此对象的位置。

如果此对象为监控,则在监视窗口会展示此监控的位置、相机属性及与其关联的幕布。

标定界面

标定界面

当进入标定模式,界面分为场景、视频及特征点三个窗口,如上图所示。

场景窗口用于漫游三维场景及在场景中标注三维特征点,

视频窗口用于标注二维特征点,

特征点窗口用于用数字方式展示特征点及对特征点进行编辑。

对于特征点窗口,每一行代表一组特征点。对于每一行,前面的数字表示此组特征点的标号,紧接着的三个编辑框表示三维中的特征点的经纬度及高度,随后的2个编辑框表示在视频中对应的点,最后的带有颜色的按钮表示此特征点对的颜色,可在单击此按钮弹出的窗口中改变颜色。如果颜色按钮有边框,则表示此特征点正处于被编辑的状态。

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