漫游模式控制对象。可切换普通漫游、地下漫游、自定义漫游、自动旋转模式漫游和旋转模式漫游五种漫游模式。其中:
1.普通漫游模式 是CooGIS SDK默认的漫游模式。它是指通过鼠标和键盘直接操作场景漫游。
2.地下漫游模式 会先将地形半透明显示,然后进行* 地下数据的浏览,可以随意穿地进行漫游。
3.自定义滑行模式 是指锁定漫游的高度、俯仰角度和速度进行场景浏览。可以通过该模式模拟现实中的步行、车行以及飞行效果。
4.自动旋转漫游模式 是指在锁定观察点位置的情况下,通过鼠标点击(拖动)围绕观察点进行旋转的漫游效果。
5.旋转漫游模式 是指在一定时间内,通过改变相机的目标点、观察点、视角等参数,达到模拟场景旋转的效果。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
props |
Object |
optional
包含如下属性的Object:
|
Example:
//开启漫游回调刷新
var roamObj = new CooSDK.RoamObj({
isEnable:true,
callback: getResult
});
function getResult(p1, p2) {
//p1 回调的对象类型。
//p2 当前相机的视点高度:
console.log("eyeHeight:" + p2);
}
// 进入地下漫游模式
roamObj.setUnderGroundRoamMode(true, 100);
// 进入自动旋转模式
roamObj.setAutoRotateRoamMode(true);
// 进入自定义滑行漫游模式
roamObj.setCustomGlideRoamMode(true, 18, 1, -10);
// 绕视点进行旋转
roamObj.setViewRotateRoamMode(true, -60, 0, 1);
// 绕目标点进行旋转
roamObj.setViewRotateRoamMode(false, 0, 60, 1000);
Demo:
Methods
从场景中销毁自身。
Returns:
null 空值。
Example:
// 销毁对象
roamObj = roamObj.destroy();
设置区域限制漫游模式开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
state |
Boolean |
区域限制漫游模式开关。 |
|
bVisible |
Boolean |
false
|
是否显示限制区域隔板。 |
minHeight |
Number |
最低漫游限制高度。 |
|
maxHeight |
Number |
最高漫游限制高度。 |
|
pointArray |
Array.<PositionObj> |
构成限制区域的坐标的数组。 |
设置自动旋转漫游模式开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
state |
Boolean |
true
|
optional
自动旋转漫游模式开关。 |
设置自定义漫游模式开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
state |
Boolean |
true
|
optional
自定义漫游模式开关。 |
height |
Number |
0
|
optional
漫游高度。 |
speed |
Number |
1.0
|
optional
漫游速度。 |
pitch |
Number |
-45
|
optional
漫游相机俯仰角度。 |
设置室内漫游开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
state |
Boolean |
true
|
optional
室内漫游模式开关。 |
modelData |
ModelData |
人工模型数据对象。 |
Example:
// 通常在开启室内漫游之前,需要自行把视点定位至室内某位置,确保正确进入该模式
var cameraObj = new CooSDK.CameraObj({
focalPos: new CooSDK.PositionObj(120.218858151859, 30.210131567115, 13.463045283221),
rotate: 70.81658149598344,
pitch: -14.38361735291744,
flyTime: 0,
distance: 17.91285320902337,
isLocate: true
});
// 这里的ModelData数据可以预先加载好,也可以在此接口中创建加载
var roamObj = new CooSDK.RoamObj();
roamObj.setIndoorRoamMode(true, new CooSDK.ModelData({
url: gModelBaffleUrl
}));
替换鼠标指定动作下的光标图标。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
cursorType |
EnumCursorType |
鼠标动作类型。 |
|
curPath |
String |
""
|
optional
需要替换的鼠标光标路径。传空时,恢复使用默认光标文件。 |
设置鼠标漫游模式(控制光标相关动作表现)。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
mouseMode |
EnumMouseMode |
EnumMouseMode.NORMAL
|
optional
鼠标漫游模式 |
设置贴地漫游模式开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
state |
Boolean |
true
|
optional
贴地漫游模式开关。 |
设置地下漫游模式开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
state |
Boolean |
true
|
optional
地下漫游模式开关。 |
underGroundHeight |
Number |
5
|
optional
相对地面距离(m),正值为地下。 |
设置相机旋转漫游模式开关。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
bEye |
Boolean |
true
|
optional
是否已视点旋转。 |
pitch |
Number |
-45
|
optional
漫游相机基于当前位置的俯仰角转动角度。 |
rotate |
Number |
0
|
optional
漫游相机基于当前位置的水平角转动角度。 |
time |
Number |
1
|
optional
漫游相机旋转时间,单位ms。 |
更新单个或者多个对象属性,使之立即生效。
一般用于多个属性的同时更新,避免性能开销过大。
Name | Type | Description | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
props |
Object |
optional
包含如下属性的Object:
|
Example:
roamObj.update({
isEnable:false
});